站长之家(ChinaZ.com) 12 月 20 日消息:Ludo.ai 游戏开发工具已经整合在一起人工智能(AI)三年来,游戏开发者一直在通过创建文本到视频生成器工具来生成 AI。
Ludo.ai 网站截图
Ludo.ai 首席执行官 Tom Pigott 该公司已发布了其视频生成器工具的测试版本。这个工具使游戏开发者能够在短短几秒钟内创建游戏视频,开启一个快速、流畅地可视化游戏概念的新时代。
Pigott 说:「在 Ludo,我们理解与游戏开发相关的成本增加,特别是对于独立开发者。通过我们的视频生成器,我们简化了构思和创建过程,使开发者能够以视觉方式展示他们的想法,并为他们的游戏动作提供现实的展示。」
Pigott 他说他的团队已经在了 AI 在游戏工具上工作了一段时间后,他并不惊讶地看到生成 AI 在过去的一年里,它已经成为一种改变行业的技术。
「我认为在过去的几年里,我们更多地试图教育人们,告诉人们这些工具将是变革性的和有影响力的。但大部分工作都是由 Open AI 和 ChatGPT 其它图像生成器已经完成,」Pigott 说。
视频生成器被设想为一种动态工具,激发创作者生动地实现他们的游戏愿景。它允许用户轻松地从简单的文本提示中制作视频内容,并为游戏场景、叙事和动态提供有价值的见解。这种加速的可视化降低了开发时间的损失风险,加快了实验和原型制作的速度。
Pigott 表示,视频生成器不仅提高了生产力,而且激发了创造力,简化了将游戏概念转化为现实的过程。作为游戏领域的变革者,它为全球游戏开发者提供了新的效率水平。
该公司应对创建原型和使用等许多早期生产挑战 AI 进行构思。Ludo.ai 现在有一套用于构思、图像生成和视频生成的工具。最新该工具可以为未创建的游戏生成游戏玩法的视频图像。它让人们更好地了解游戏高级阶段的外观和玩法,应该帮助高管更容易批准一个游戏项目,Pigott 说。
「它具有很大的灵活性和速度,」Pigott 说。「我认为 2024 年肯定将是 AI 视频制作无处不在的一年。」
「我们不想面面俱到,」Pigott 说。
Pigott 说,有很多团队 AI 在过去的几年里,专家们从未见过技术发展如此迅速。但 Pigott 不认为 AI 会消除工作。他相信游戏开发者将成为游戏资产的策展人和编辑。
「它节省了所有重复的工作和变化。对于小型游戏公司来说,它给他们带来了竞争优势,并以非常低的价格民主化了一些东西,」Pigott 说。
他认为今年的行业裁员不是因为 AI。相反,它们更多的是由于游戏发布和未能达到预期。
测试中的另一个功能允许开发者使用他们预先创建的视频材料,并通过视频生成器进行处理,以测试新的功能和元素。这个原因 AI 内容分析驱动的创新过程扩大了开发者分析、调整和实施变化的范围。
至于竞争,Pigott 说他不担心。
「我们为游戏开发者提供了一套工具,」Pigott 说。「我们的目标是成为中小型工作室 AI 工具的首选平台。」
「我们对 2024 年感到乐观,我觉得这个视频工具会很有趣,」Pigott 说。
尽管有巨大的机会,Pigott 表示公司在寻求其他资金来源方面进展缓慢,现在正在产生自己的收入。
该公司现在拥有超过 30,000 知名用户尚未筹集任何外部资本。直到几个月前,该平台仍然是免费的,现在该公司正在实现实现。
Pigott 认为 AI 下一步将是 3D 资产生成。这可能首先是在用户生成内容(UGC)从这个领域开始,然后逐渐进入专业行列。但他指出,由于物理学相当困难,这将是一个挑战。
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